Algunos juegos que he probado últimamente:

Notre Dame(2007): Un buen juego de gestión de recursos. Ninguna de las mecánicas es original pero la frescura del juego no se resiente. Las partidas serán rápidas y entretenidas. Pensado para cuando no te apetezca un juego más pesado.

Die Kutschfahrt zur Teufelsburg(2006): Un juego de cartas por equipos. Tiene la gracia de que son dos juegos en uno, al principio tienes que descubrir qué jugadores son de tu equipo para al final tratar de ganar la partida obteniendo determinados objetos. Probablemente el número ideal de jugadores sea 6. Las partidas se pueden alargar pero mientras juegas disfrutarás de las partidas.

Viktory II(2006): Es un juego autoproducido y solo por eso ya merece mi admiración, especialmente por el trabajo de las miniaturas de plástico. Se puede considerar un juego de civilizaciones corto, con claras reminiscencias del Risk. Entretenido y razonablemente dinámico.
La historia ya es conocida: Edge Enterteinment va a sacar Descent en castellano próximamente y, por lo visto, le preocupa que haya por la red ayudas para poder apañar la versión original en inglés. Así que, enviaron un correo a Fantasy Flight Games, dueños de los derechos del juego, quejándose de la existencia de una página web (la BSK) que publicaba material en castellano y FFG les dijo que podían pedir que quitaran dicho material.

Edge, entonces, mandó un correo al administrador de la BSK, pidiéndole que quitara todo el material de la página de los juegos de FFG, cometiendo el error de mentir al asegurar que la idea partía de FFG y que ellos eran meros transmisores de la petición. Cuando se les informó de que el material ha sido quitado de la página, cometieron el segundo error al mandar un segundo correo insistiendo en decir que ellos son muy buenos, que no tienen nada que ver y que la idea es de FFG.

Como en este mundo globalizado y en concreto el mundo de los juegos de mesa es de los más globalizados, no fue difícil contactar con FFG para conocer la realidad. Además FFG siempre ha sido muy permisiva con las ayudas y demás aportaciones que la comunidad jugona suele aportar a sus juegos.

Esta historia ya ha aportado un sin fin de comentarios en la propia BSK.

Mi reflexión va por otro lado. Siendo totalmente lícito por parte de Edge tratar de salvaguardar sus intereses (cualquier petición educada y sincera hubiera recibido una respuesta totalmente positiva):

¿Por qué, para conseguir sus objetivos, en vez de ir con la verdad por delante se ampara en subterfugios y mentiras?
¿Por qué desprecia a la comunidad jugona española tomándolos por tontos?
¿Qué les lleva a pensar que actuaciones de este tipo no son contraproducentes para sus intereses?
¿Acaso ignoran el poder que tiene Internet para crear opinión?
¿Acaso somos nosotros los equivocados y la mala imagen que han conseguido con este episodio es insignificante en lo que se refiere a su imagen global?
PremioPoesíaPaulBeckett070419_10
En realidad vengo a hablar de la presentación del libro con el que mi mujer ganó el VIII Premio de Poesía "Paul Beckett".

Y es que ayer, mis actividades lúdicas se vieron interrumpidas por la presentación y entrega del libro.

Por cierto, el mantel de la mesa me recuerda a El Grande...
Aquadukt(2005): Un erurogame sencillo y entretenido. Tienes que intentar que el agua de los canales llegue a tus edificios (principalmente a los más valiosos). Muchos elementos comunes con Santiago, pero más sencillo, más rápido y con menos cuentas en los últimos turnos (y sin capataz...)

Formula Motor Racing(1995): Un juego de cartas de carreras muy adictivo por lo rápido que son las partidas. En una hora se puede echar un campeonato a 4 carreras. Parece ser que GMT publicará en breve una nueva edición dentro de su proyecto P500.

Hoity Toity(1990-Adel verpflichtet): Juego del año (spiel des jahres) en 1990, un entretenido juego familiar en el que hay que saber jugar al despiste y adivinar las acciones que realizarán los demás jugadores. Muy recomendable.

Seigo(2007): También conocido como Conquer the Japanese Language, o el juego del sueco o el juego del bueno de Harald. Un curioso juego de conquista y desarrollo de civilizaciones que se juega con los ideogramas kanji que corresponden a los nombres de las provincias que forman Japón. Ideas originales y un juego que en con las reglas más avanzadas puede eternizarse. Perfecto para introducirse en el idioma japonés y un seguro dolor de cabeza si no tienes intención de aprenderlo.
Sin duda, el juego del mes ha sido Iliade, un juego de cartas de 2 a 6 jugadores que encuentra su máximo esplendor en el juego por parejas con cuatro jugadores.



En Iliade enfrentamos nuestros ejércitos en la llanura troyana para ganar el favor de los dioses, no atraer su ira y para conquistar a la bella Helena.

El juego.

En el juego hay tres mazos de cartas. Uno es el mazo con los ejércitos que se reparten entre los jugadores, doce cartas para cada jugador (al principio), un mazo de puntos representando barcos o ciudadelas y la carta especial de Helena (especial por que da más puntos que el resto) y otro que indicará el tipo de batalla pudiendo ser puntos negativos para el peor jugador de la batalla. Además los héroes que lucharon en Troya están representados por unas cartas numeradas del 1 al 6 que en cada turno irán recogiendo los jugadores según abandonen el campo de batalla.

El juego se desarrolla en una serie de turnos o batallas hasta que un equipo (o jugador en el juego individual) alcance un determinado número de puntos de victoria o se acabe el mazo con los puntos. Al principio del turno se sacan un número de cartas de puntos de victoria -que dependerá del número de jugadores de la partida-, por los que se luchará en esa batalla.

El turno consiste en ir bajando por orden y secuencialmente cartas de la mano que simulan el despliegue de las tropas. Puedes bajar Hoplitas, fundamentales en la victoria y muy buenos en grupo, Arqueros, fundamentales para defenderse de los hoplitas, Carros los más rápidos en actuar, etc...

Es fundamental manejar bien la mano y saber cuando rendirse pues en cada turno se pueden bajar todas las cartas que se quieran pero solo se recuperan tres al final del turno, por lo que las victorias pírricas, están a la orden del día.

Al final de cada turno se repartirán los puntos de victoria del combate y el jugador que tenga más puntos con barcos se llevará a Poseidón y quien tenga más puntos con ciudades se llevará a Atenea que otorgan dos puntos cada uno, además, el jugador que ganó la última batalla se llevará a Agamenón que otorga un punto de victoria.

Lo que más me gusta: El juego por parejas que permite el apoyo mutuo entre los jugadores de un bando y le da ese toque estratégico. También saber cuando una retirada a tiempo es una victoria.
Lo que menos me gusta: Como es un juego de cartas despendes en buena parte de la suerte para ganar. Pero es normal, ¡es un juego de cartas!
ConclusiónIliade es un juego sencillo de batallas, no muy largo y con muchas alternativas en cada partida, pues lo normal es que quien comience bien, luego baje por haber perdido demasiadas cartas para luego recuperarse, volver a hundirse...