Y esta semana he podido conocer...:

Portobello Market (2007): Un Eurogame de la cabeza a los pies. Reglas sencillas, partidas muy rápidas y tensión en el último turno. Serio candidato al Spiel des Jahres. ¿Demasiado sencillo, quizá?

Hart an der Grenze (2006): De esos juegos imprescindibles para echarse unas buenas risas mientras tratas de engañar al Sheriff pasando mercancías de contrabando. Es probable que se convierta en un clásico.

King Lui (2003): Sencillo juego de cartas, filler y familiar. Para cuando te hartes del Mamma mia! y similares.
¡Por fin ha llegado la estantería que tanto estaba esperando! Así he podido pasar de esto,
Orden_01
esto
Orden_02
y esto
Orden_03
a esto
Orden_04
Pedido20070312
Aquí está el que será mi último pedido en unos meses (si logro mantener a la bestia encerrada).

Como se ve en la foto se trata de un modesto pedido para mi modesta ludoteca:
Imperial: El mejor juego del 2006.
Das ende des triunvirates: Un juego ideal para tres jugadores sobre el famoso triunvirato romano Cesar, Pompeyo y Craso.
King Lui: Un juego de cartas familiar que debo probar.
6 nimmt!: Un clásico que admite ¡hasta 10 jugadores!.

¿Cual será el próximo juego que me compre? ¿Será este? ¿O tal vez este otro?
La semana pasada fue pródiga en lo que se refiere a probar juegos, en concreto seis nuevos juegos:

Antike: El hermano pequeño de Imperial. Un juego de civilizaciones sencillo que se juega en dos horas en el que la planificación a largo plazo es una quimera. La comparación con Mare Nostrum es inevitable. La fortaleza de Antike reside en su simplicidad. ¿Por cual me decantaría entre los dos? Si te gustan los inicios asimétricos, algo de azar y algo de complejidad, entonces el juego es Mare Nostrum. Si prefieres la sencillez, la igualdad entre civilizaciones y la ausencia de azar en las batallas, quedate con Antike.

Hollywood Blocbuster: Un divertido juego sobre películas de cine muy roleable, pensado para pasar media hora divertida a base de subastas en el que tratas de contratar a los mejores directore, actores y especialistas, sin muchas pretensiones.

Las pirámides del Jaguar: Es un juego para dos personas, con partidas de quince minutos de reglas muy sencillas. Probablemente se queme rápido, pero una partida de vez en cuando nunca aburrirá.

Iliade: Un juego de cartas y batallas ambientado en la guerra de Troya. Admite de 2 a 6 jugadores que se puede jugar por parejas (aún siendo 6). Diseño agradable y mecánica sencilla a pesar de lo engorroso que resulta explicar las reglas por primera vez. Un juego entretenido.

Hermagor: Una de las estrellas del 2006 que me decepcionó. Un batiburrillo de mecánicas que me dieron la sensación de estar superpuestas sin ninguna razón aparente ni necesidad. Habrá que darle una segunda oportunidad con la variante del Recaudador de impuestos, pero no sé si tendré ganas.

In the Shadow of the Emperor: Un juego de mayorías sobre el Sacro Imperio Romano Germánico en el que tus fichas son nobles que nacen crecen y se mueren de viejos. Un juego de mayorías diferente que debe ser jugado por cuatro personas para sacarle todo el partido.
A mí también me ha llegado el meme de libros que circula desde no sé cuando. A mí me llega desde Bascu:

a) Coja el libro que tenga más a mano.
b) Vaya a la página 123.
c) Vaya ahora a la quinta oración.
d) Copie las siguientes tres oraciones y publíquelas en su blog.
e) Nombre libro y autor e implique a otros tres.

    Al pasar por delante del espejo del gran salón (un espejo inmenso que cubría toda una pared; una mujer amada y yo podríamos darnos un revolcón contemplando nuestros reflejos, etcétera), me quedé pasmado al verme: había adelgazado tanto que parecía casi translúcido.

Que pertenece al libro que más a mano tengo: La posibilidad de una isla de Michel Houellebecq.


Paso el relevo a: Juegos de mesa de compluto, El Mar de las Tormentas de Fran Ontanaya y Películas y libros míticos de Troncha.
De los juegos descubiertos este mes, probablemente el mejor sea Combat Commander: Europe, uno delos wargames de más éxito del año pasado; pero como de él ya se ha hablado largo y tendido en otros sitios, yo voy a hablar de Karibik un simpático juego del año 2004, de 30 minutos de duración y con unos divertidos componentes.

En Karibik eres un corsario español que tratas de ser el pirata más temido de uno a otro confín... quiero decir el corsario que más dinero haya conseguido gracias a sus asaltos a puertos de las ciudades del Caribe y al abordaje de otros barcos pirata.

La mecánica del juego es muy sencilla. En cada turno aparecen determinados tesoros en determinados puertos dentro de un mapa que muestra el Caribe dividido en celdas irregulares para representar el movimiento de los barcos y las guaridas de cada jugador. Hay seis barcos sobre el tablero y debes intentar hacerte con el control de aquel o de aquellos que más te interesen por medio de una subasta oculta.

Para la subasta, dispones de 7 marcadores que van del -1 al 5 (pasando por el 0). La idea es que pondrás un marcador para cada uno de los seis barcos y el jugador que haya pujado más alto obtiene el cntrol de dicho barco que podrá ser movido tantas casillas como haya pujado. En caso de empate en la puja se podrá decidir el desempate con el séptimo marcador no utilizado y si continua el empate el barco no se moverá. Por cada jugador que haya jugado el marcador -1 en ese barco, el movimiento del barco se verá mermado en una casilla. El objetivo de mover los barcos es atracar puertos para embarcar puertos o abordar otros barcos que ya llevan tesoros (basta con pasar por una celda contigua a otro barco para arrebatarle el tesoro) para llevar esos tesoros a la propia guarida.

Lo que más me gusta: Sin duda la subasta oculta. Un mecanismo que siempre me ha gustado. Además ese -1 que jugado en el barco oportuno puede dar mucho juego. ¡Ah! y los barcos son chulísimos.
Lo que menos me gusta: Que solo admita hasta cuatro jugadores
ConclusiónKaribik es un buen filler, grato a la vista y ¡muy divertido!.