Zorogolf 0.6

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Como algunos sabéis, últimamente ando trabajando en mi simulador de golf. Proyecto que ya he abandonado varias veces como si de un mal vicio se tratara.

Después de la última prueba he decidido simplificar el juego pues como bien me apuntó fueramiseria se tiraban demasiados dados. Más bien, creo que se tiraban dados demasiadas veces.

También voy a simplificar el tablero de desarrollo y los cubos que ahora servían para obtener "ventajas" ahora simplemente van a servir para hacer reroll de algún dado o como puntos a modificar en una tirada (todavía lo tengo que decidir).

De momento aquí os dejo un documento con el nuevo desarrollo de un golpe. La verdad es que es mucho más sencillo de lo que aparece en el documento. Si alguien lo entiende y se le ocurre alguna idea para simplificar la redacción, agradecido estaré: Zorogolf: El golpe 0.6


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